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	<title>酷白博客 &#187; 开源协议</title>
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	<description>专注于建站系统、开源系统等资源，分享建站经验和优秀站点的博客！作者：Peter</description>
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		<title>几个常见的开源协议相关的约定说明</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 08:14:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[开源协议]]></category>

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		<description><![CDATA[下面列出了几个比较常见的开源协议相关的约定说明： Mozilla Public License MPL License，允许免费重发布、免费修改，但要求修改后的代码版权归软件的发起者。这种授权维护了商业软件的利益，，... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>下面列出了几个比较常见的开源协议相关的约定说明：</p>
<p><strong>Mozilla Public License      <br /></strong>MPL License，允许免费重发布、免费修改，但要求修改后的代码版权归软件的发起者。这种授权维护了商业软件的利益，，它要求基于这种软件得修改无偿贡献 版权给该软件。这样，围绕该软件得所有代码得版权都集中在发起开发人得手中。但MPL是允许修改，无偿使用得。MPL软件对链接没有要求。</p>
<p> <span id="more-348"></span>
</p>
<p><strong>BSD开源协议</strong></p>
<p>BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。可以自由的使用，修改源代码，也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。 当你发布使用了BSD协议的代码，或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时，需要满足三个条件：    <br />1． 如果再发布的产品中包含源代码，则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。     <br />2． 如果再发布的只是二进制类库/软件，则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。     <br />3． 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。    <br />BSD代码鼓励代码共享，但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码，也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售，因 此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议，因为可以完全控制这些第三方的代码，在必要的时候可以修改或者二次 开发。</p>
<p><strong>Apache Licence 2.0</strong></p>
<p>Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似，鼓励代码共享和尊重原作者的著作权，同样允许代码修改，再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件：    <br />1． 需要给代码的用户一份Apache Licence     <br />2． 如果你修改了代码，需要再被修改的文件中说明。     <br />3． 在延伸的代码中（修改和有源代码衍生的代码中）需要带有原来代码中的协议，商标，专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。     <br />4． 如果再发布的产品中包含一个Notice文件，则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可，但不可以表现为对Apache Licence构成更改。     <br />Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。</p>
<p><strong>GPL</strong></p>
<p>GPL许可证是自由软件的应用最广泛的软件许可证，人们可以修改程式的一个或几个副本或程式的任何部分，以此形成基於这些程式的衍生作品。必须在修 改过的档案中附有明显的说明：您修改了此一档案及任何修改的日期。 您必须让您发布或出版的作品，包括本程式的全部或一部分，或内含本程式的全部或部分所衍生的作品，允许第三方在此许可证条款下使用，并且不得因为此项授权 行为而收费。</p>
<p><strong>LGPL     <br /></strong>Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用，但不允许修改后和衍生的代 码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux，包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人，组织，以及商 业软件公司开发的免费软件了。     <br />GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(“使用”指类库引用，修改后的代码或者衍生代码)GPL协议的产品，则该软件产品必须也采用GPL协议，既 必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题，还可以享受免费的优势。     <br />由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议，对于使用GPL协议的开源代码，商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。     <br />其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似</p>
<p><strong>Public Domain</strong></p>
<p>公共域授权。将软件授权为公共域，这些软件包没有授权协议，任何人都可以随意使用它。</p>
<p><strong>Artistic许可</strong></p>
<p>使作者保持对进一步开发的控制。</p>
<p>引用   <br />GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(“使用”指类库引用，修改后的代码或者衍生代码)GPL协议的产品，则该软件产品必须也采用GPL协议，既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。</p>
<p>这一点直到现在都有很大争议。以 Richard Stallman 为代表的fsf阵营派认为“链接”（“引用”）GPL代码（包括动态链接）的程序都是衍生代码，需要遵守GPL协议。而以 Eric Raymond 和 Linus Torvalds 为代表的osi阵营则认为“链接”（“引用”，包括动态链接）GPL 代码的程序不是衍生代码，不需要遵守GPL协议。</p>
<p>GPLv3有望解决这个问题。</p>
<p><strong>MIT（MIT）</strong></p>
<p>MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.</p>
<p>各种开源软件授权方式的选择</p>
<p>首先介绍开源软件的共同的特点：源代码开放、免费修改、免费重新发布。</p>
<p>以BSD为代表的接近于公共域软件的授权。包括XWindow、freeBSD、apache、perl、python、ruby、zope等。其 中apache的授权叫APL，是一种比较典型的授权声明，下面对于近似公共域的授权以APL表示。这种授权的特点就是虽然保留版权，但不但免费修改、免 费重新发布，而且允许商业使用，允许商业修改后不公布修改的软件代码。是对商业软件友好的授权方式。</p>
<p>以GPL为代表的自由软件，包括linux、gcc、KDE、gnome等。允许免费修改、免费重发布，但要求修改代码必须也遵守GPL。这种授权 方式大大限制了从开源中牟利的手段，因此是对商业不友好的授权，对商业不友好的后果是不能使开源代码产生更广泛的效果、不能调动商业软件开发力量。但也要 看到GPL对打破垄断的价值，打破垄断对所有的商业软件也是有利的。在GPL下面还有一种对商业更友好的方式就是LGPL，允许商业代码链接LGPL代 码，这样商业软件在利用LGPL软件的同时能够很大程度上保留商业利益。gnome是LGPL的（不确定），KDE是GPL的。因此在KDE上面实现商业 软件比较困难，因此说KDE是开放不充分的。</p>
<p>以MPL为代表的商业公司的开源策略。包括mozilla、openoffice等。允许免费重发布、免费修改，但要求修改后的代码版权归软件的发 起者，这样发起者和组织者具有更优越的地位。MPL一般也是同时遵守LGPL的。这是因为GPL比较严格，不会产生另一个商业的竞争者。MPL也是对商业 友好的。并且用一些优惠来鼓励商业软件开源。</p>
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		<title>五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)</title>
		<link>http://kubai.net/html/208.html</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 03:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[开源协议]]></category>

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		<description><![CDATA[当Adobe、Microsoft、Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时，”开源”的时代即将到来！ 最初来自：sinoprise.com/read.php?tid-662-page-e-fpage-1.html（遗憾的是这个链接已经打不开了），我基本未... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>当Adobe、Microsoft、Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时，”开源”的时代即将到来！</p>
<p>最初来自：sinoprise.com/read.php?tid-662-page-e-fpage-1.html（遗憾的是这个链接已经打不开了），我基本未改动，只是进行了一些排版和整理。    <br />参考文献：<a href="http://www.fsf.org/licensing/licenses/">http://www.fsf.org/licensing/licenses/</a></p>
<p>现今存在的开源协议很多，而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种（<a href="http://www.opensource.org/licenses/alphabetical">http://www.opensource.org/licenses/alphabetical</a>）。我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。如果要开源自己的代码，最好也是选择这些被批准的开源协议。</p>
<p>这里我们来看四种最常用的开源协议及它们的适用范围，供那些准备开源或者使用开源产品的开发人员/厂家参考。</p>
<p> <span id="more-208"></span>
</p>
<p><strong>BSD开源协议（</strong><a href="http://www.fsf.org/licensing/licenses/index_html#OriginalBSD">original BSD license</a><strong>、</strong><a href="http://www.freebsd.org/copyright/freebsd-license.html" name="FreeBSD">FreeBSD license</a><strong>、</strong><a href="http://www.xfree86.org/3.3.6/COPYRIGHT2.html#6" name="OriginalBSD">Original BSD license</a><strong>）</strong></p>
<p>BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用，修改源代码，也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。</p>
<p>但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码，或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时，需要满足三个条件：</p>
<ol>
<li>如果再发布的产品中包含源代码，则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。 </li>
<li>如果再发布的只是二进制类库/软件，则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。 </li>
<li>不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。 </li>
</ol>
<p>BSD 代码鼓励代码共享，但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码，也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售，因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议，因为可以完全控制这些第三方的代码，在必要的时候可以修改或者二次开发。</p>
<p><strong>Apache Licence 2.0（</strong><a href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</a>、<a href="http://www.apache.org/LICENSE-1.1">Apache License, Version 1.1</a>、<a href="http://www.apache.org/LICENSE-1.0">Apache License, Version 1.0</a><strong>）</strong></p>
<p>Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似，同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权，同样允许代码修改，再发布（作为开源或商业软件）。需要满足的条件也和BSD类似：</p>
<ol>
<li>需要给代码的用户一份Apache Licence </li>
<li>如果你修改了代码，需要再被修改的文件中说明。 </li>
<li>在延伸的代码中（修改和有源代码衍生的代码中）需要带有原来代码中的协议，商标，专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。 </li>
<li>如果再发布的产品中包含一个Notice文件，则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可，但不可以表现为对Apache Licence构成更改。 </li>
</ol>
<p>Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。</p>
<p><strong>GPL（</strong><a href="http://www.fsf.org/licensing/licenses/gpl.html" name="GNUGPL">GNU General Public License</a><strong>）</strong></p>
<p>我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用，但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux，包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人，组织，以及商业软件公司开发的免费软件了。</p>
<p>GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用，修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品，则该软件产品必须也采用GPL协议，既必须也是开源和免费。<strong>这就是所谓的”传染性”</strong>。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题，还可以享受免费的优势。</p>
<p>由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议，对于使用GPL协议的开源代码，商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。</p>
<p>其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。</p>
<p><strong>LGPL（</strong><a href="http://www.fsf.org/licensing/licenses/lgpl.html" name="LGPL">GNU Lesser General Public License</a><strong>）</strong></p>
<p>LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。</p>
<p>但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生，则所有修改的代码，涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用，但不适合希望以LGPL协议代码为基础，通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。</p>
<p>GPL/LGPL都保障原作者的知识产权，避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品</p>
<p><strong>MIT（<a href="http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php">MIT</a>）</strong></p>
<p>MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.</p>
<p>本文来自：<a href="http://www.awflasher.com/blog/archives/939">http://www.awflasher.com/blog/archives/939</a></p>
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